Краткая история сидов

Народ сидов появился в результате первого раскола в обществе древних Ши. Долгое время народом Ши правил деспотичный предводитель — Элгар. В это древнее время происходило становление культуры Ши и окончательное размежевание между цивилизованными Ши и дикими Аййфэ. Народ Ши стремительно накапливал знания и экспериментировал во многих направлениях.

Несмотря на то, что Элгар был революционным правителем, он по убеждениям оставался традиционным фундаменталистом. Некоторые исследования казались ему неправедными, и он их пресекал. Наставником Элгара была Мори, она обучала его властвовать над элементами с помощью силы воли и охотиться. Раскол между Элгаром и Корином

У Элгара был младший брат – Корин. Корин как и Элгар, был предводителем союза племён. Народ Корина жил на севере.

Наставником Корина был Гобину, он обучал его власти над материей. Гобину научил Корина выплавлять металл и основам знаний, позволяющих контролировать элементы силой разума, которые теперь называют наукой.

Оба далеко продвинулись в этих искусствах и научили им свои народы.

Однажды братья решили померяться знаниями и начали демонстрировать свои умения.

Путь, избранный Корином очень отличался от пути Элгара и это его поразило. Элгар считал, что все Ши должны идти по одному пути и он запретил Корину продолжать совершенствовать свои знания. Корин был обижен таким отношением брата, хоть и старшего,  ведь изначально союз племён ши создавался на правах равенства братьев, и никто не ставил Элгара выше остальных. Корин ничего не ответил брату и удалился на север к своему народу.

Через некоторое время Элгар решил проверить, исполняет ли Корин его наказ. Элгар собрал отряд и отправился на север. Увиденное привело его в шок. Народ Корина начал применять свои знания для укрощения природы. Северяне создавали и разрушали горы и реки, строили озёра и возводили леса, всё на тех местах, где им было нужно. Война Слёз

Не доехав до тех мест, где находился Корин, Элгар пришел в ярость, его ярость заразила его отряд и они начали убивать всех попавшихся на глаза представителей народа Корина. Убитые Элгаром ши должны были возродиться в Садах Предков, посаженных в землях Элгара, после чего Элгар смог бы воспитать их в “правильном” духе.

Корин узнал о том, что творит его брат и пришел в ужас. Все ши, кроме немногих охотников Элгара, тогда не имели представления, что можно убить себе подобного. Народ Корина был беззащитен. Тогда Корин собрал оставшихся и отправился дальше на север.

Элгар же, насытившись кровопролитием, не стал преследовать брата.

Корин воззвал к своему наставнику и попросил у того защиты. Вместе с Гобину явился Логарт и вместе они научили Корина ковать оружие и броню. Логарт также научил Корина боевым приёмам, которым он обучил своих людей.

Последовала кровопролитная война между племенами Элгара и Корина. Племена Корина смогли отстоять своё право на существование, после чего переселились за горы в долину Морхана. Убитые ши из народа Корина не стали возрождаться в Садах предков Логарта. Так народ Корина узнал, что смертен. Элгар, узнав об этом, приравнял народ Корина и своего брата к животным.

Когда Корин узнал о смертности, он снова воззвал к Гобину. Гобину ответил, что смертность – это его дар, избавляющий народ Корина от деспотизма Элгара. Также Гобину расскзал, как можно вызвать для совета духи умерших, переселяющиеся в его дворец на Жёлтой луне.

Так образовался народ Шид, известный среди людей, как Сиды.

<p class="Standard" style="text-align:justify">

Строительство Морхана
<p class="Standard" style="text-align:justify">Уже изначально Гобину открыл сидам больше секретов, чем своим предыдущим протеже – тромден, ведь сиды изначально отличались большей живостью ума и склонностью к ремеслу и искусству, чем каменные великаны и карлики. Поэтому уже на самых ранних стадиях существования народа сидов, они могли строить очень сложные и мощные машины для очень масштабных преобразований природы. С помощью таких машин был построен Морхан – идеальная страна сидов.

<p class="Standard" style="text-align:justify">В период своего расцвета Морхан был великолепен. Искусственность его была настолько искусна, что ландшафты его завораживали более чем естественные, созданные волей богов. На полях паслись механические газели, а в небе летали механические птицы, в искусственных озёрах плескались механические левиафаны, перевозившие между берегами всех желающих по первой просьбе. Механические зонты поворачивались вслед за солнцем, обеспечивая жителям комфортную тень. Архитектура сидов достигала таких высот, что постройки практически жили своей жизнью, обеспечивая обитателей всем необходимым.

<p class="Standard" style="text-align:justify">Несмотря на всю искусственность Морхан не был мёртвым. Везде росли растения, искусно совмещённые с ландшафтом и постройками. Среди растений жили настоящие животные и птицы. А местами даже примитивные люди – нйф, обитавшие в Морхане ещё до прихода сидов и получившие их пощаду.

<p class="Standard" style="text-align:justify">На страже Морхана стояли гигантские механические стражи, разрубающие и испепеляющие врагов.

<p class="Standard" style="text-align:justify">Морхан был идеальным местом. Лишь однажды он подвергся разорению. Угольный дракон прилетел из-за моря и стал убивать сидов и жечь города, леса и поля. В конце концов, сиды победили дракона и восстановили Морхан ещё более великолепным и теперь уже окончательно неуязвимым.

Гибель Морхана и Морской Исход
<p class="Standard" style="text-align:justify">Однако однажды всему пришёл конец. Неистовство Элгара в войнах с элгши вызвало наступление льдов с севера. Сначала подул холодный ветер, и с ним в Морхане поселилась осень, потом из-за северного горного хребта выполз огромный ледник, и с ним в Морхан пришла зима. Деревья больше не зеленели, луга не цвели. Смазка замерзала в механизмах искусственных зверей и механических жилищ.

<p class="Standard" style="text-align:justify">Морхан стал непригоден для жилья. Сиды собрались на совет и решили покинуть свою страну, чтобы найти себе новую родину. В плаванье отправилась Райда ап Корин. Через год она нашла новые земли и вернулась. Сиды построили огромный флот, покинули Морхан и поселились в другой части света. Отправляясь, сиды дали клятву более не создавать подобных прекрасных стран, чтобы более не страдать так сильно, в случае их потери. <p class="Standard" style="text-align:justify">

<p class="Standard" style="text-align:justify">Корин с небольшим отрядом стражей остался в Морхане охранять память и покой колыбели цивилизации шид. Среди сидов имеется убеждение, что Корин до сих пор сторожит Морхан. Исход возглавил Колхейн – старший сын Корина. Колхейн стал королём основной части сидов. Корабли вела Райда, дочь Корина, она стала королевой оставшейся части сидов – мореходов. Так были основаны два новых народа сидов – сиды Сидханны и сиды Дал Риада. <p class="Standard" style="text-align:justify">

<p class="Standard" style="text-align:justify">

Сидханна и Дал-Риадхан
<p class="Standard" style="text-align:justify">Сиды поселились на равнинах Нордигана. Они не стали менять ландшафт, но построили несколько городов. Однако спокойно жить им не пришлось. С севера продолжил наступать лёд. С юга, из-за гор, стали нападать драконы, живущие в Миддале. Это заставило сидов построить мощные бетонные купола над городами. Драконы, однако, научились эти купола взламывать. Тогда сиды решили переселиться под горы, в те места, где они добывали металлы. Так появились города Каэр-Бри и Каэр-Рхид. Но горы были владением тромден, живших тут со времён Рассвета. Последовала война между тромден и сидами из которой сидам удалось выйти победителями. У тромден осталось последнее владение – земли, которые люди назовут Троллхеймен.

<p class="Standard" style="text-align:justify">Каэр-Бри и Каэр-Рхид росли. Сиды, давшие клятву не строить больше прекрасных стран на поверхности земли, построили свою прекрасную страну под землёй. В огромных пещерах они построили величественные здания и посадили прекрасные сады, посеяли цветущие луга, всё как на утерянной родине. Над горами вознеслись величественные башни, бастионы, обсерватории и фабричные трубы. Гигантские машины, как и прежде, встали на страже входов в подземную страну. А защищать её было от кого. Драконы на равнинах Миддаля совсем обезумели. Финдрунн, “небесный металл” – основа технологий сидов, был также основой жизни драконов. Финдрунновые механизмы приводили драконов в состояние бешенства, как приводит в подобное состояние кусок мяса голодного пса. Началась война с полчищами ужасных лунных тварей, осадившими горы сидов. Война была длительной и кровопролитной. Прекрасная Сидханна и величественный Риадхан пострадали, но выстояли. Драконы обратились в бегство и скрылись на юге. С тех пор началось расширение мира.

<p class="Standard" style="text-align:justify">С момента победы над драконами сиды подвергались опасности лишь раз. Во время войны “Тёмного Пламени” горы так сильно тряслись от магического эха, что сидам пришлось снова покинуть свои прекрасные подземные страны и поселиться на равнине в купольных и башенных городах. Когда землетрясения закончились, сиды вернулись под горы и живут там по сию пору. <p class="Standard" style="text-align:justify">